Популярные курсы
Документы
Курс «Аниматор Flash + Premier»
По всем вопросам обращайтесь по тел.: (495) 517-03-59, 517-00-65, 589–46–37
*только индивидуальное обучение
Обучение Premier проходит по плану:
1. Введение в программу AdobePremiere.
1.1.Инструменты монтажа на ПК.
1.2.Общие представления о программе монтажа PREMIERE.
1.3.Принципы работы программы.
1.4.Настройка проекта.
1.5.Стратегия монтажа: автономный и оперативный монтаж.
1.6.ПСбор материала для создания рекламного ролика.
2. Работа с изображением.
2.1.Подготовка статичных изображений в программе Photoshop, подготовка анимации в программе FLASH.
2.2.Подготовка трехмерных статичных изображений и анимации в программе 3DMAX.
3.Работа с проектом.
3.1. Начало проекта.
3.2. Импорт и обработка клипов.
3.3. Выбор рабочей области.
3.4.Создание, сохранение проекта.
3.5. Поиск пропавших и автономных файлов.
3.6. Окно PROJECT.
3.7. Импорт статичных изображений.
3.8. Импорт клипов.
3.9. Импорт проектов.
3.10.Импорт звука.
4. Монтаж.
4.1.Монтаж исходных клипов. Окно MONITOR, модификация. TIMELINE. STORYBOARD. Открытие клипов.
4.2.Редактирование в окне монтажа.
4.3.Настройка окна монтажа.
4.4. Работа с дорожками.
4.5.Изменение скорости, блокировка, разрезание, удаление клипа.
5.Создание титров.
5.1. Переходы.
5.2.Титры.
5.3.Палитра переходов.
5.4.Переходы в режиме A/B roll.
5.5.Создание титров, использование шаблонов. Фигурный текст, стили, бегущая строка.
6. Работа со звуком.
6.1.Микширование звука.
6.2.Отображение звуковой информации на экране.
6.3.Настройка общей громкости звука клипа.
6.4.Элементы управления панорамированием и затуханием звука (4 часа).
7. Работа с готовой продукцией.
7.1.Создание готового продукта.
7.2.Выбор настроек экспорта.
7.3.Виды готовой продукции.
7.4.Экспорт клипов, создание фильма.
Flash (32 академических часа)
1. Рисование во Flash.
1.1.Знакомство с редактором Flash.
1.2.Рисование. Работа с цветом, группами, текстом, растровой графикой.
1.3.Различные способы трансформирования объектов.
1.4.Импорт из других приложений.
1.5.Публикация.
1.6.Практическая работа.
2. Создание анимации.
2.1.Использование образцов (symbol) и экземпляров (instance). Работа с библиотекой эталонов.
2.2.Изменение свойств экземпляров.
2.3.Методы создания анимации.
2.4. Покадровая анимация. Работа с хронометрической линейкой.
2.5. Понятие tween-анимации.
2.6. Анимация формы. Установка меток.
2.7. Анимация движения. Движение по маршруту. Маски.
2.8. Слои.
2.9. Практическая работа.
3.Модуль. Создание презентаций.
3.1. Сложная анимация. Практические приёмы.
3.2. Использование звука.
3.3. Создание кнопок с анимацией.
3.4. Оптимизация ролика.
3.5. Практическая работа.
4. Модуль. Простейшая интерактивность.
4.1.Обзор языка Action Script MX. Работа с редактором скрипта. Простейшие команды. Stop, Play, GetUrl.
4.2. Создание элементов навигации.
4.3. Практическая работа.
Зачет. Собеседование.
Более подробную информацию об открытии групп по компьютерным курсам, Вы можете получить по телефонам.: (495) 517-03-59, 517-00-65, 589–46–37






